【国外展会信息网 市场分析】2017年VR设备市场分析及发展障碍,开发商正在努力扩大VR / AR行业,大多数人认为该行业会发展,但根据2016年《VRDC VR/AR创新报告》,仍然有人担心市场,主要问题出现在如何减少晕动病的障碍和定价上。定价这个问题很难克服,因为如果消费者想在家里装一个HTC ViveVR设备,可能要花上2000美元。
2017年VR设备市场分析及发展障碍
一位受访者表示:“如果一个四口之家需要在VR设备上花4000美元,才能一起玩游戏,那么这项产品肯定不会大卖。”
目前市场上,VR设备销售情况并没有太糟糕,虽然有些低迷。2016年年底,PlayStation VR推出后,头盔的销量就达到了100万的目标,它是市场上最易于使用的头盔之一。因为用户所需要的就是将它插入已有的PS4。Rift和Vive的设备销售额明显较低,因为它们是利基的PC外围设备,而不是插入式设备。
当前VR替代控制器及技术市场太小,还不清楚相关产品能不能盈利,而且人们也并不了解,充斥着大牌头盔的VR设备市场能否长久发展。在玩家消费市场上,VR设备的未来仍然是个未知数。
不过,除了玩家消费市场,VR在其他行业也很有发展前景。例如,房间规模VR技术和无线技术等,很吸引医疗领域的用户。
Sixsense的STEM系统使用电磁技术展示VR全身影像,此项技术已用于医疗测试程序演示。Hyperverse的设备使用房间规模VR技术,用户只要背上里面装有计算机和相机的背包,连接散布在天花板上的传感器就可以在房间里体验VR了,而且Hyperverse正准备研发产品代替激光发射器。
综上所述,VR市场还有很多未知数,谁也不清楚产品是否会出售,或者它们是否会引起他人注意。大部分VR设备太过小众、太具体以至于不具有商业可行性。有关VR设备的问题主要围绕在价格上,未来企业将会努力创造更多东西,吸引消费者购买。