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2016年VR App软件下载数据量分析报告

时间:2017-04-14 16:15:53 来源:外展网 浏览:

国外展会信息市场分析】接下来,我们为大家带来的是一份《2016年VR App软件下载数据量分析报告》,相信这一定是很多VR企业都需要的。随时把握市场信息,以及对市场发展趋势的分析是企业非常关键的资料!

2016年VR App软件下载数据量分析报告

图为VR App软件

市场咨询公司Sensor Tower在报告中指出,2016年通过App Store和Google Play下载的VR App数量达到了2.26亿次,同比增长276%。整个2016年,VR App季度下载量不断增长,到了2016年四季度两大平台的下载量合计达到1.085亿次,同比增长411%。

2017年前几个月,两大平台VR App的下载量继续增长,没有放缓的迹象。一季度,App Store和Google Play VR App的下载量总计超过8500万次,同比增长205%。2015年1月至2017年3月,全球VR App累计下载3.71亿次,其中App Store占了1.06亿次,Google Play占了2.65亿次。

去年12月移动VR App下载量大幅增长,主要是因为11月份谷歌为Android设备推出了Daydream头盔。12月份全球VR协会(Global Virtual Reality Association)成立,这是一个非盈利组织,由FacebookOculus、谷歌、宏碁Starbreeze、HTC Vive、三星、索尼互动娱乐等公司组成,致力于推动VR的发展。2016年12月,Google Play VR App下载量同比增长424%,达到3800万次,App Store下载量同比增长727%,达到2100万次。Sensor Tower移动分析主管兰迪.内尔森(Randy Nelson)指出,苹果平台的下载量大幅增长,而且苹果自己并没有为iPhone推出第一方VR设备,也没有在VR方面积极营销。

报告显示,从2015年至2017年,在VR App下载量中游戏所占的份额最大,占了总安装量的56%。娱乐App排在第二位,占了17%的份额,然后是拍照、视频、实用工具和旅行App。

内尔森认为,开发者提供了支持,他们愿意创造丰富的体验,谷歌围绕Daydream展开营销攻势,这些因素有助于推动VR产业向前发展。他还说,苹果可能会推出第一方VR解决方案,大大增强消费者的兴趣。不过内尔森相信,苹果对AR似乎更重视一些。之前苹果CEO库克曾说过,AR是下一个大事件。虽然库克这样表态,并不表示苹果不会进入VR市场。2016年1月,苹果聘请了大卫.鲍曼(David Bowman),他是一位出色的VR研究人员。

有许多迹象显示,在App世界AR和VR都将扮演重要角色。2月份,App开发者Appy Pie为自己的平台增加了VR/AR功能,企业可以将沉浸式技术整合到自己的App中。2017年年初时,HTC Vive为Viveport VR App店增加了付费订阅功能,还披露了价格。

以上就是《2016年VR App软件下载数据量分析报告》的全部内容了,对于这个刚刚崛起的行业来说,未来还有很长的路要走。所以,希望各位可以随时关注我们为大家带来的最新报道!

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